Ivy: Empezaron sin nada. Setenta y cinco días de juego después... ya habían creado un pico de diamante.
Marcus: Soy Marcus.
Ivy: Y yo soy Ivy.
Marcus: Es martes 20 de octubre. Esto es Broke It, tu guía diaria sobre la IA que está cambiando nuestro mundo.
Ivy: Y tenemos mucho de qué hablar hoy.
Marcus: Más adelante: Google DeepMind afirma que sus agentes prácticamente han superado Minecraft, por sí solos.
Ivy: Y prepárense para otro mega acuerdo de cómputo: se dice que Anthropic está buscando una alianza de cuarenta y cinco mil millones de dólares.
Marcus: Además, un político de Nueva York le reclama al gobierno federal sobre la IA, e incita a sus ciudadanos a que ellos mismos empiecen la lucha.
Marcus: Entonces, empecemos con la noticia de Minecraft. Esto se siente como algo gigante. Google DeepMind creó un equipo de agentes de IA que pueden jugar el juego de principio a fin.
Ivy: A ver, seamos claros. No 'vencieron' el juego como un speed-runner. Demostraron que un equipo de agentes de IA puede colaborar en un objetivo complejo, sin nada de ayuda humana.
Marcus: ¡Exacto! Empiezan sin nada, como lo harías tú. Talan árboles, extraen minerales, fabrican herramientas... y al final, crean ese pico de diamante.
Ivy: Que es el objeto más difícil de fabricar en todo el juego. Es un logro muy importante.
Marcus: Y escucha esto: ¡tenían especialistas! Un agente exploraba, otro recolectaba recursos, un tercero fabricaba. Incluso se compartían objetos. Esto es básicamente el plan para la robótica del mundo real.
Ivy: Es un plan muy preliminar. Todavía hay muchas limitaciones. Estos agentes son lentos y realmente no pueden hacer nada para lo que no fueron entrenados explícitamente.
Marcus: ¡Pero así es como empieza la investigación! Es una prueba de concepto. Lograr que la IA se coordine es uno de los problemas más difíciles que hay. Si pueden hacer que los robots trabajen juntos en un sandbox tan salvaje como Minecraft...
Ivy: Entonces pueden hacer que trabajen juntos en un almacén. Entiendo. Pero no nos adelantemos. Esto no es AGI.
Marcus: ¡No tiene por qué serlo! La conclusión es que el sueño de un equipo de robots construyendo una casa o limpiando una zona de desastre se acaba de volver un poco más real.
Ivy: Y también un poco más cerca de que un equipo de robots construya con toda confianza una casa completamente mal. La coordinación es un arma de doble filo.
Ivy: Hablando de construir cosas... en la IA, eso requiere una cosa por encima de todo: cómputo. Y se reporta que Anthropic está en pláticas para un acuerdo de cuarenta y cinco mil millones de dólares para conseguirlo.
Marcus: Espera... ¿cuarenta y cinco mil millones? ¿Con 'm' de 'muchísimo'?
Ivy: Cuarenta. Y. Cinco. Mil. Millones. De dólares. Si esto se concreta, es otra apuesta masiva por Anthropic, que ya tiene un respaldo enorme de Amazon y Google.
Marcus: Es una cantidad de dinero impresionante solo por rentar servidores.
Ivy: Demuestra que la carrera armamentista de la IA no solo continúa, sino que se está acelerando. Ya ni siquiera puedes competir en la frontera sin esa cantidad de dinero. Es un club muy exclusivo y muy caro.
Marcus: Digo, tiene sentido. Para construir el próximo Claude, necesitas más datos y más poder que nadie haya usado antes. Es el precio de entrada para estar a la vanguardia.
Ivy: Pero también crea una consolidación increíble. ¿Qué pasa cuando solo un par de empresas pueden permitirse siquiera intentarlo? Todo ese poder termina en muy pocas manos.
Marcus: Entonces, para todos los demás, la lección es que viene una IA más poderosa, y probablemente más rápido de lo que creemos.
Ivy: Y la otra lección es que el futuro de esa IA se está decidiendo en las juntas directivas de las empresas. La barrera de entrada acaba de subir cuarenta y cinco mil millones de dólares.
Marcus: Y todo este poder y dinero está empezando a generar un rechazo importante. Zohran Mamdani, un político de la ciudad de Nueva York, dio un discurso anoche, y la verdad es que no se guardó nada.
Ivy: Para nada. Básicamente acusó al gobierno federal de 'abdicar' su responsabilidad de regular la IA.
Marcus: Wow, 'abdicar' es una palabra fuerte. ¿Tendrá razón?
Ivy: Tiene un punto. Hemos visto muchas pláticas en D.C., pero muy pocas leyes reales. Mamdani dice que, en este vacío, las empresas de tecnología están vendiendo la historia de que el dominio de la IA es inevitable, y que más nos vale acostumbrarnos.
Marcus: Y su mensaje es... ¿que no lo hagamos?
Ivy: Le está diciendo a los neoyorquinos que luchen contra esa historia. Dijo que necesitan 'exigir regulaciones que protejan al público y les devuelvan el poder'.
Marcus: Sí, tiene lógica. O sea, una cosa es que nos entusiasme la tecnología, y otra muy distinta es que se implemente en una ciudad de millones de habitantes sin supervisión pública.
Ivy: Exacto. La conclusión aquí, y no solo para los neoyorquinos, es que los líderes locales están perdiendo la paciencia. Mamdani básicamente está llamando a un movimiento ciudadano para forzar al gobierno a actuar en la seguridad de la IA.
Marcus: Entonces, presionar desde abajo para conseguir reglas desde arriba. Es una movida audaz.
Ivy: Quizás sea la única movida que queda.
Marcus: Entonces, para resumir: los agentes de IA de DeepMind ahora están colaborando para superar Minecraft.
Ivy: Anthropic está a punto de subir la apuesta en la carrera armamentista de la IA con un posible acuerdo de cómputo de cuarenta y cinco mil millones de dólares.
Marcus: Y un político de Nueva York le está diciendo a los ciudadanos que exijan regulación para la IA, porque el gobierno federal no lo está haciendo.
Ivy: Antes de irnos... hablando de IA en Minecraft, ¿viste ese nuevo proyecto de GAN?
Marcus: ¿El que genera nuevos mobs? ¡Sí! Mi favorito tiene que ser el 'Pollo Sombrío', un pollo que está en llamas y bajo el agua al mismo tiempo.
Ivy: Una metáfora perfecta del desarrollo de la IA en este momento. ¿Y qué suelta cuando lo matas?
Marcus: [laughs] Plumas tristes.
Ivy: Claro que sí.
Marcus: Y con eso terminamos. Gracias por escuchar Broke It.
Ivy: Regresamos mañana con más. Mientras tanto, intenten no encontrar plumas tristes.
Este podcast se hace con IA: las voces de los conductores son sintéticas y los guiones se escriben con ayuda de IA. Cada historia enlaza a su fuente original.